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Flesh & Blood – Tales of Aria est au coin de la rue !
- Publié par : Raimund Lang
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Avec la sortie de Flesh & Blood 5th set – Tales of Aria au coin de la rue, l’anticipation a été très forte. Mais pourquoi ? Flesh & Blood a connu une croissance assez rapide et de nouveaux joueurs se sont joints à chaque extension. La principale raison du succès de ce TCG, je dirais, est la façon dont il est joué. En plus de cela, le style artistique choisi pour FaB attire un grand nombre d’auditeurs, y compris d’anciens joueurs de MTG comme moi. Tales of Aria offre une nouvelle approche sur trois classes déjà existantes : Ranger, Guardian et Runeblade. En ajoutant une touche élémentaire à ces classes, ils façonnent non seulement la façon dont ces classes sont jouées, mais aussi leur saveur. Avec l’ajout de cartes Terre (très défensive), Glace (très contrôlante) et Lumière (très défensive) à ces classes, nous pouvons nous attendre à un changement drastique de la méta. Mais ceci est un sujet pour une autre fois. Frost a la capacité de ralentir le jeu, ce qui le rend potentiellement plus difficile pour les héros tels que Katsu et CHane de prospérer comme ils l’ont fait auparavant en raison de nombreuses cartes à faible coût que ces héros ont accumulées également. L’élément Terre ajoute une couche plus profonde de capacités défensives aux nouveaux Runeblade et Guardian, les rendant plus tankables qu’auparavant. Et l’éclairage, d’autre part, fournit un grand nombre de “go again” et de “dommages sur coup” supplémentaires qui soutiennent un style de jeu plus agressif. Chaque nouveau héros a des accès à deux éléments différents étend votre boîte à outils de beaucoup en raison de la flexibilité qu’il apporte avec lui. En général, Tales of Aria n’a pas l’air d’être très attractif pour les joueurs constricteurs, mais il semble qu’il sera aussi très amusant dans un environnement limité, soit scellé ou brouillon. En disant cela, il est évident que je suis très enthousiaste pour la pré-lancement d’Aria et pour voir comment cela va influencer FaB dans sa croissance et son gameplay. Que pensez-vous de ce que nous avons vu jusqu’à présent ? Partagez votre opinion avec nous !
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